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Mes premiers algorithmes Niveau 1, Tome 1: pixels, binaire et représentations numériques
Atelier cycle 4 : Crée ton propre jeu de pong sur scratch
Digit'Tuto - Fabrique et joue au Loopy Challenge
Fabrique et joue au jeu du « Qui-est-ce ? » booléen
Fais pousser des graines en suivant un algorithme
Digit'Tuto - À toi de jouer ! Fabrique ton propre piano avec des touches en aluminium
Le yoga d'Owlly
Digit'Tuto - À toi de jouer ! Fabrique de joli bracelets et colliers en binaire
La fusée des émotions
Digit'Tuto - Fais du Land Art en version Pixel
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Des ressources pédagogiques pour la
Primaire
, le
Collège
et le
Lycée
Primaire
GS-CP
Mes premiers algorithmes Niveau 1, Tome 1: pixels, binaire et représentations numériques
Le cahier d'activités "Mes premiers algorithmes" offre à votre enfant un moment de concentration et de logique à travers des exercices ludiques et défis éducatifs autour des algorithmes. Nos cahiers d'activités sont conçus par niveau de classe, en phase avec le programme pédagogique de l'éducation nationale.
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Primaire
CE1-CE2
Mes premiers algorithmes Niveau 2, Tome 1: pixels, binaire et représentations numériques
Le cahier d'activités "Mes premiers algorithmes" offre à votre enfant un moment de concentration et de logique à travers des exercices ludiques et défis éducatifs autour des algorithmes. Nos cahiers d'activités sont conçus par niveau de classe, en phase avec le programme pédagogique de l'éducation nationale.
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Primaire
CM1-CM2
Mes premiers algorithmes Niveau 3, Tome 1: Codes et chiffrement
Le cahier d'activités "Mes premiers algorithmes" offre à votre enfant un moment de concentration et de logique à travers des exercices ludiques et défis éducatifs autour des algorithmes. Nos cahiers d'activités sont conçus par niveau de classe, en phase avec le programme pédagogique de l'éducation nationale.
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Collège
4è-3è
Atelier cycle 4 : Crée ton propre jeu de pong sur scratch
Créer un jeu de pong sur scratch. Le jeu est inspiré du tennis de table en vue de dessus, et chaque joueur s'affronte en déplaçant la raquette virtuelle de haut en bas, de façon à garder la balle dans le terrain de jeu. Le joueur peut changer la direction de la balle en fonction de l'endroit où celle-ci tape sur la raquette.
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Primaire
CE1-CE2
Digit'Tuto - Fabrique et joue au Loopy Challenge
Un jeu de cartes avec plein de défis « chouettes » et rigolos pour comprendre la notion de boucles en algorithme et jouer en famille, sans écran !
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Primaire
CM1-CM2
Fabrique et joue au jeu du « Qui-est-ce ? » booléen
Aussi mignon et tout aussi rigolo, voici le jeu du « Qui-est-ce » à fabriquer vous-même pour devenir le champion des déductions booléennes.
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Primaire
GS-CP
Fais pousser des graines en suivant un algorithme
Un atelier « nature » pour faire des expériences sur la germination tout en abordant les notions clés de séquençage et de décomposition.
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Primaire
CP-CM2
Digit'Tuto - À toi de jouer ! Fabrique ton propre piano avec des touches en aluminium
Un vrai projet STEAM pour allier science & musique et expérimenter de façon ludique les bases clés de l’électricité.
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Primaire
GS-CP
Le yoga d'Owlly
Pour être bien concentré(e), il est important d’apprendre à bien se relaxer ! Alors lis ou écoute la belle histoire d’Owlly, et prépare ton petit matelas car c’est le temps du yoga.
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Primaire
CE1-CE2
Digit'Tuto - À toi de jouer ! Fabrique de joli bracelets et colliers en binaire
Une chouette activité artistique pour combiner numérique et créativité, et se servir du langage binaire pour échanger en secret avec ses parents ou ses amis.
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Primaire
GS-CP
La fusée des émotions
La fusée des émotions est une jolie introduction pour apprendre aux enfants à exprimer leurs humeurs, à mettre des mots dessus et surtout à les partager pour mieux vivre avec. Parce que nous sommes avant toute chose des êtres d’émotion et que notre intelligence émotionnelle fait partie de ce que nous avons de plus précieux !
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Primaire
GS-CP
Digit'Tuto - Fais du Land Art en version Pixel
Une chouette activité pour en savoir encore plus sur le monde des images numériques et créer de jolies œuvres artistiques mêlant Pixel Art et Land Art.
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Primaire
CM1-CM2
Digit'Tuto - À toi de jouer ! Protège tes données en créant une roue de chiffrement
Un chouette tuto pour mieux comprendre comment fonctionne le réseau Internet, se sensibiliser aux notions de clés de sécurité et de piratage... et de découvrir qu'il existe des moyens simples et efficaces pour crypter des données
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Primaire
CE1-CE2
Fiche pédagogique Ozobot 2
Un cours complet de 119 pages comprenant toutes les étapes pour faire découvrir le fonctionnement du robot Ozobot aux élèves et les déplacements dans l'espace.
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Primaire
CM1-CM2
Fiche pédagogique Ozobot 3
Un cours complet de 119 pages comprenant toutes les étapes pour faire découvrir le fonctionnement du robot Ozobot aux élèves et les déplacements dans l'espace.
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Primaire
GS-CP
Digit'Tuto - Crée de jolis bracelets en faisant des boucles informatiques
Une jolie activité pour combiner création artistique et algorithmes, en appréhendant de façon concrète les rythmes, la récurrence et la répétition. Tout ce qui fonde la boucle en informatique !
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Collège
3è
Préparation du brevet des collèges - épreuve de mathématiques informatique
Préparation au brevet des collège pour l'épreuve de mathématiques notamment la partie informatique.
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Primaire
CE1-CE2
Projet « Recycl’Bot City »
Un projet concret et grandeur nature pour travailler autour du concept de « GreenCity », du recyclage, des énergies renouvelables… et transformer Ozobot en robot écologique.
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Primaire
CE1-CE2
Digit'Play: joue à deviner mon image pixellisée
Un jeu de graphisme rigolo pour jouer à plusieurs autour du langage binaire et des images numériques, et s’amuser à encoder et décoder des informations comme l’ordinateur.
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