Notre mission est de rendre accessible le monde du numérique au plus grand nombre et d’initier les enfants aux emplois de demain.
Pour les enseignants afin qu’ils puissent enseigner dans le cadre du programme de l’éducation nationale de la primaire au lycée avec des supports de qualité et d’actualité.
Pour les parents afin de s’initier aux algorithmes avec leurs enfants et adolescents à la maison.
LES RESSOURCES
LES ÉCOLES
LES FORMULES
ATELIERS PRÉSENTIELS SUR LE TEMPS SCOLAIRE
Nos intervenants Digit'Owl accompagnent les élèves et fournissent des outils aux enseignants dans le respect du programme scolaire.
COURS EN LIGNE SUR LE
TEMPS PÉRISCOLAIRE
Digit'Owl propose des cours en visio et en groupe à vos enfants à la maison
RESSOURCES
PÉDAGOGIQUES
Des cahiers et tutos pour s’initier à l’éducation numérique à la maison ou en classe de la Maternelle jusqu’au Lycée.
LES INTERVENANTS
Sciences, Art et Culture
Informatique et Game Design
Sciences, Art et Culture
POURQUOI DIGIT'OWL ?
LA GÉNÈSE
« Si j’avais su, j’aurai pas venu » Et oui, l’apprentissage des algorithmes est au programme de l’éducation nationale depuis 2016 et obligatoire dès le CE1. Pour soutenir cette éducation numérique dans les écoles, Digit'Owl a créé des ressources pédagogiques co-écrites par des enseignants.
Aujourd’hui, il n’y a pas ou peu de ressources disponibles pour cette matière d’initiation à la programmation et plus particulièrement avec l’objectif « se repérer » et « se déplacer » à l’aide de repères. DigitOwl a conçu des ressources pédagogiques permettant l’initiation des élèves à la notion des algorithmes indépendamment du matériel disponible au sein des écoles afin de mener à bien les activités « en débranché » en lien avec la progressivité des apprentissages.
Parce que les enfants apprennent mieux en faisant, toute la pédagogie Digit'OWL est basée sur le rythme de l’enfant et ses grandes capacités à apprendre en expérimentant et manipulant avec ses mains.